Идея гиперпространства появляется во многих научно-фантастических произведениях, хотя разные авторы используют разные названия для описания одной и той же концепции. Серия видеоигр "Halo" использует термин "slipstream", настольная игра "Warhammer 40,000" называет его "Immaterium", подростковая серия фантастических произведений "Аниморфы" использует название "Z-space", комикс и фильм "Валериан" называет его "Exospace"; сериал "Дюна Фрэнка Герберта" описывает навигацию в "свёрнутом пространстве" для перемещений на большие расстояния.
Это очень удобно с точки зрения художественного повествования, но оставляет не раскрытым вопрос входа и выхода в "гипер" состояние, что оставляет данную фантастическую технологию далеко позади червоточин или варп-двигателей, в плане возможной реализации.
Рейтинг достоверности: 2/5. Это, безусловно, больше выдумка, чем настоящая наука. Но если всё же вы когда-нибудь застрянете на Татуине, позвоните Уотто.
Наш дом остался далеко. Мы прыгнули за Красную Черту в неразведанный космос. У нас мало припасов, мало топлива. Никакой помощи.
Коммандер Адама, "Звёздный крейсер «Галактика»", 2003 г.
Хотя гиперпространство и варп-двигатели описывают способы перемещения со сверхсветовой скоростью, всё же перемещение с их помощью занимает какое-то время. Хан Соло, Люк и Оби-Ван успели потусоваться и поболтать о Силе, прежде чем они прибыли в Альдераан.
Но что, если бы вы могли попасть туда мгновенно, избегая того, что Дуглас Адамс назвал "всей этой нудной вознёй с гиперпространством"?
Прыжковые двигатели в "Звёздном крейсере «Галактика»" сделали возможной практически мгновенную межзвездную телепортацию. И человеческие корабли, и их сайлонские аналоги, использовали сверхсветовые двигатели. Было сказано, что человеческие корабли оснащены очищенным тилиумом — невероятно редкой породой, в 10 миллионов раз более энергоёмкой, чем бензин. Также было сказано, что, когда корабль совершает прыжок, он деформирует пространство вокруг себя и, таким образом, может повредить близлежащие суда.
Как и в случае с гиперпространством, прыжковые двигатели, по-видимому, требуют сложных вычислений до и во время прыжка, чтобы избежать риска того, что корабль материализуется слишком близко к атмосфере планеты — или даже внутри самой планеты.
Мгновенная телепортация — удобный приём в научно-фантастических произведениях; она также используется в "Звездном пути" чтобы перебрасывать людей между кораблями и планетами, находящимися под ними. Но имеет ли он хоть какое-то научное обоснование?
Краткий ответ: возможно.
Квантовая запутанность — явление, при котором группы частиц ведут себя одинаково, даже если их разделяет огромное расстояние. Эйнштейн назвал это "жутким взаимодействием на расстоянии". Писательница Урсула Крёбер Ле Гуин использовала эту идею, чтобы придумать вымышленное устройство, называемое "ансибл", которое могло мгновенно сообщаться с другими ансиблами, независимо от того, в каком месте Вселенной они находятся.
Теоретически вы можете "телепортировать" корабль или человека с использованием такого типа технологий, хотя это всё становится еще более сложным. Вы должны будете "записать" квантовую информацию всех частиц в начальной точке, и перенести её на частицы в конечной точке. Это избавит вас от проблемы, вызванной другими видами вымышленной телепортации, а именно — вам не придется убивать оригинальную версию или создавать клон себя каждый раз, когда вы телепортируетесь.
В данный момент квантовая запутанность — явление, которое мы можем наблюдать в чрезвычайно малых масштабах. Мы ещё очень далеки от телепортации людей или переноса кораблей в пространстве.
Рейтинг реализма: 2/5. Мгновенная телепортация в любое место Галактики? Вероятно, она не станет реальностью ещё очень долгое время.
Всё время и пространство; всё, что когда-нибудь случалось или когда-нибудь будет; каждая звезда, которая когда-либо существовала. Откуда хочешь начать?
Доктор, "Доктор Кто", 2010 г.
Последняя форма сверхсветового перемещения, которую мы рассмотрим, на первый взгляд кажется наименее научной. В течение 55 лет сериал "Доктор Кто" рассказывал о приключениях во времени и пространстве Доктора и его/ее человеческих компаньонов. Какими средствами передвижения они пользовались? Большая синяя будка, известная как ТАРДИС (англ. TARDIS — Time and Relative Dimension in Space), которая может перенести их в любое место и любое время, какое они только захотят.
Построенные (или, скорее, выращенные) древней расой "Повелителей Времени", ТАРДИСы более волшебны, чем технология "Звездного пути". Как объяснял сам Доктор, его транспортное средство — это "шаткая-ваткая временная-швременная фиговина". Кажется, что при перемещении в ТАРДИСе есть какая-то задержка — то есть он ближе к гипердвигателю, чем к телепортатору. Но, по сути, ТАРДИС исчезает здесь, пролетает сквозь "временной вихрь" и появляется там. Это всё, что вам действительно нужно знать.
Или нет? Оказывается, что ТАРДИС имеет даже больше теоретической основы, чем гипердвигатель.
В 2013 году физики Бенджамин К. Типпетт и Дэвид Цанг опубликовали документ, предлагающий теоретические основы создания реальной машины времени, т.е. способа путешествовать в свое прошлое. Статья называлась "Traversable Achnronal Retrograde Domains In Spacetime" (зацените аббревиатуру).
Типпетт и Цанг описывают путешественника во времени, находящегося в пузыре пространства-времени, который входит в Замкнутую времениподобную кривую (по существу, такую же, как мост Эйнштейна-Розена). В пределах этой кривой путешественник может отправиться куда угодно на своей собственной временной шкале, в то время как внутри пузыря время, похоже, протекает как обычно.
Два физика даже предположили, что времениподобные кривые могут быть разделены и соединены, открывая возможность путешествовать не только по вашей собственной временной шкале, но и где угодно во времени и пространстве.
Все это могло бы сделать ТАРДИС победителем в этом "соревновании средств для сверсветовых путешествий". Приносим извинения Хану Соло, идти со скоростью ".5 сверх скорости света", конечно, очень впечатляет, но нет ничего быстрее, чем прибыть на место прежде, чем вы отправитесь туда.
Рейтинг реализма: 1/5, и это щедро. На данный момент ТАРДИС — это просто "шаткая-ваткая временная-швременная фиговина".
Перевел scorp13
Статья является свободным переводом материалов сайта mashable.com
Автор оригинального текста и иллюстраций Bob Al-Greene