28 серпня 2018

TL;DR
З 14 листопада 2017 року ви зможете безкоштовно проходити першу кампанію (Wings of Liberty) в одиночній грі Starcraft II і, приклавши зовсім невеликі зусилля, отримати доступ до мережевих битв однією з найпопулярніших real time strategies.

BlizzCon вже привчив шанувальників продукції компанії Blizzard до того, що, як мінімум раз на рік, пізньої осені, їх радують якимось, дуже приємним сюрпризом. Цей рік не став винятком — вчора, 3 листопада 2017 року, Майкл Морхейм (Michael Morhaime), президент і співзасновник Blizzard Entertainment, оголосив про те, що з 14 листопада 2017 року Starcraft II переходить на модель free-to-play.

У нову безкоштовну версію гри будуть включені кампанія першої частини трилогії "Wings of Liberty" і, увага - мережевий режим, який розблокується після "10 перемог в день" над штучним інтелектом або в нерейтингових матчах. Ця умова - своєрідний бар'єр, тобто щоб отримати повний доступ до мережевої гри, потрібно отримати 10 перемог проти ШІ або інших гравців в нерейтингових матчах протягом дня.

Тим користувачам, які вже мають в своєму Battle.net акаунті "Wings of Liberty", Blizzard подарують другу частину трилогії, кампанію за зергів — "Heart of the Swarm". Для отримання подарунка потрібно всього лише зайти в свій аккаунт з 8 листопада по 8 грудня.

Для фанатів серії, які вже придбали всі три частини гри, значних додаткових бонусів не передбачено. Якщо тільки ви не шанувальник co-op режиму. У ньому всі існуючі і майбутні командири стануть безкоштовними до п'ятого рівня. Крім того, мутації тижня більше не будуть обмежені вашим рівнем. Також командири Артаніс, Рейнор та "Королева мечів" Керріган стануть абсолютно безкоштовними, а для користувачів, у яких на 31 жовтня 2017 вже була куплена будь-яка частина гри Старкрафт 2, після 14 листопада відкриються 3 портрети та скін "Eidolon Ghost".

В сумі: Blizzard нарешті зважилися на цей крок (free-to-play) і тепер буде дуже цікаво спостерігати, як він відіб'ється на популярності гри. Основною проблемою "Зоряного ремесла" був досить високий поріг входження, який, в сукупності з платної моделлю, робив Старкрафт "грою для фанів". З новою моделлю в гру увіллється "нова кров", але, як на мій погляд, без великих "позакорейських" турнірів, гра може так і залишитися кіберспортом тільки в одній країні.